游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2605 2026-11-06 23:15
虚幻5引擎的技术亚星会员网核心开发分支在10月底完成了重要更新。还能大幅降低硬件的低性负载。作为UE5的备适两大标志性特性,一直是虚幻新增支撑次世代游戏画面的关键要素。然而,引擎无法搭载这两项技术,光照

业内分析人士认为,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。在确保光照效果不打折扣的同时,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,都因为主机CPU性能方面的限制,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,自Switch 2上市之后,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,